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写在前头,这本书原来叫做宿命之环,但后来因为宿命之环四个字违规了!然后改成了因果序列,但整体上序列没有变化。

至于为什么违规,嗯!我也不知道,大家细品吧。

由于命运的能力太过于特殊,单用命运两字难以描述出命运的复杂且容易引起误解。因此本书对命运的定义分为四个阶段。它们对于事件的约束力:宿命≥既定命运≥因果>命运。

宿命唯一且无法更改,是永恒的过去,是确定的现在,是固化的未来,无法被欺骗、愚弄、隐匿等。宿命不可违抗、宿命不可逆转、宿命引领着一切的方向。

既定命运是一条时间线内占据未来的命运,收束所有时间线且将其固化后为宿命。

因果是既定命运的起点与终点,因此完善因与果的演变过程后可在一定程度上可以看做为既定命运。

命运是未来的种种可能,是正在确定的现在,是无数种未发生的可能,所有的命运都朝着宿命归一,从因开始,由果结束。

唯一性:因果

因果的外形为一个小巧果实,祂是因与果的具现化,是持有者对果实的固有印象的显化。因果具有自我意识,当其接触到气体和液体时,会与灵界加深联系、吸收灵界的力量加快活化,持有因果的人会看到未来宿命的冰山一角,此预知必定会发生,且无法被愚弄、欺骗等手段规避。

随着因果活化的加深,会有越来越多的人受到它的影响,直至扩大到整个世界。当因果活化到一定程度的时候,祂将不会再为持有者显示未来,并且会自己制造巧合尝试逃跑。完全活化的因果具备极高的自主性,且会隐匿自身气息,甚至伪装自身!

因果会自发向着宿命靠近,即便完全活化也如此。

序列的相关信息

序列9:过客

简述:过客是命运事件的旁观者,是无法插手既定命运之人,是他人命运的匆匆过客,不起眼且无关紧要,过客可以感知到命运的流动,拥有极高的灵性,可以注意到身边影响命运进程的事件,所有与其命运交织的人和物在过客的眼中都格外显眼。

【超知感】:过客可以凭借超知感,感知命运的流逝,可以借助灵视看到与自身命运纠缠的事物。在此条时间线的既定命运已形成时,可以模糊感知既定命运在未来发生的事情。

【无名者】:过客存在感很低,经常被忽略于既定命运之外,不能够影响既定命运进程,随着时间的推移,过客会逐渐丧失自身的存在感。无名者不是过客主动释放的能力,就连其自己也无法好好控制。如果不是与过客的命运交织的人和物,哪怕是亲人也会逐渐遗忘自己的存在。

你只是他人生命之中的过客,不起眼且无关紧要。

配方:青铜蜂鸟的眼睛1对+风干的成年黑瞳变色龙1只

辅助材料:纯水80毫升+沼泽柳树的树皮10克+8朵月亮花

青铜蜂鸟:1种体型小巧,灵活的鸟类,会在全世界迁徙,它们往往自聚一团,不与其他任何鸟类有交集,显得异常的孤僻。

成年黑瞳变色龙:弗萨克境内的森林中生活的1种变色龙,它们常常因为自己的黑瞳而不能与环境完美融为一体。不可变的黑瞳就像是命运给它们开的玩笑一样。

序列8:玩家

简述:玩家是命运事件的参与者,是命运的探索者;玩家以一种玩世不恭的心态,投入命运的主线之中,在其中寻找着既定命运,并努力探索命运的支线。有人说,玩家是第四天灾,玩家无所不能,但实际上玩家只是命运的棋子,世界就像一场游戏,主导游戏运行的并不是玩家,而是游戏的版本和主办方,也就是命运本身。玩家在记忆力,推理能力和观察力上有了显着提升,甚至会无意的错开一些将要发生的危险。

【副本】玩家经历过的“既定命运”最终会形成一个副本,玩家可以通过冥想进入副本,重新体验,观察遗漏、忽略的信息,并推理不同的选择是否会对既定命运产生影响。副本中的所有都是模拟的,不会对现实产生影响。如果出现信息缺失,那么副本会与现实出现一定偏差,因此副本不是完全可靠的。

配方:爱斌克尔猴的完整脑垂体+青纹鹰的舌头

辅助材料:纯水100毫升+高山冰雪9克+葡萄3颗

爱斌克尔猴:生活在拜朗远古森林的大型猴类,善于运用复杂的陷阱,但是似乎没有爱斌克尔猴被自己陷阱所伤的记录。

青纹鹰:狂暴海沿岸生活的鹰类,以视力极远而闻名。有些航海家特别喜欢这些鸟类,据说是因为它们可以预知即将发生的海上风暴,从而规避可怕的天灾。

序列7:目击者

目击者见证事件的发展节点,以求在交错杂乱的命运之中寻找既定命运,目击者无法主动寻找未形成的既定宿命,而是由将要形成的既定命运引导其见证事件。既定宿命是时间线的大势,目击者是既定命运的宠儿,是形成既定命运的催化剂;也是既定命运的玩具,是没有“力量”的提线木偶。

目击他人的命运,见证自己的命运。

【命运见证】:目击者会随机性的恍惚,并看到自己或者他人的未来。被预知的未来会成为既定命运的节点,无论好坏,都会发生。

【疑点】:目击者可以自主控制【无名者】的能力了。

案发现场的目击者即使什么都没有做,也会被怀疑成凶手。越想要低调,身上的疑点就会越大,直到其他人找到你。

当自己被世界遗忘的时候应该怎么办?那就成为所有事件的疑点,让所有人记住你,考虑你,寻找你!

你就像是白纸上的一滴墨水,显眼,让人如何也忘不掉……

配方:青紫水晶60克+黑海章鱼的触手。

辅助材料:纯水100毫升+夜兰花汁9滴+黑海章鱼的墨汁10毫升+深埋于地下的碎石5克

青紫水晶:世界上最顶级的占卜水晶,是每个占卜师都梦寐以求得到的东西。

黑海章鱼:一种生活在塞加尔沿海地区的软体动物,墨色的外观在湛蓝的海水之中格外的显眼,它的墨汁不易失色,是上流社会追逐的墨水。但因其具有预知能力,极难被捕获。序列7:目击者。

目击者是所有事件的见证者,他们的存在代表事情已经发生。

他们见证事件的发展节点,以求在交错杂乱的命运之中寻找既定命运。

混乱疯狂的命运之中,目击者是既定命运的宠儿。

目击他人的命运,见证自己的命运。

序列6:赌徒

简述:命运喜怒无常,流转的过程中总会存在幸存者与不幸者,而参与命运流转的这些人便是“赌徒”。他们往往拥有复杂的命运。对于赌徒来说,生活的每一次选择都是赌博,最后的筹码就是自己的生命。

与其将自己的未来的寄托在喜怒无常的命运之上,还不如主动的开启一场豪赌,你或许会因为获得超乎想象的回报,亦或者会失去所拥有的一切。

命运坐庄,一场弥天的赌局,你究竟在和命运博弈还是说是在与自己博弈?

【大局观】:赌徒可以主动的观测既定命运的轨迹,但以此来推测未来一段时间内将会发生的事情,但轨迹终究是轨迹,与真正的既定命运存在着一定的偏差。

每次的观测都是一场赌局,是否下注?下注多少?是赌徒必须权衡的事情。

【千术】:凝视目标或者用灵性锁定目标,可以自由转变目标的接下来一段时间的运气,使目标在未来的一段时间内变得倒霉或者幸运。

一位合格的赌徒是需要学会出老千的……

【暗示】以难以察觉的灵性悄无声息的侵蚀对方,使对方变得容易犯错、疏忽。也可以将灵性注入物体中,让接触该物体的人变得容易犯错、疏忽。

赌局中的心理暗示或许是决定最终输赢数额的调控手段。

配方:畸形女妖的眼睛+尼斯采特巨蟒的心脏

辅助材料:尼斯采特巨蟒的牙齿2根+畸形女妖的血液50毫升+阿斯曼之脑的粘液3滴+真正的木乃伊的粉末5克

畸形女妖:苏尼亚岛上生活的一种非凡生物。常被认为是精灵的畸形变种。它们有5条腿、3只手、2个脑袋,它的躯干就像3个人类躯干拼接起来的一样。它们只有1只眼睛,该眼睛位于它们的第3只手上。传说畸形女妖预言的未来必将发生,人们只要献上足够的财宝,就能获得1次占卜未来的机会。

尼斯采特巨蟒:一种生活在塞加尔沿海地区的蟒蛇,拥有预知能力,成年尼斯采特巨蟒体长可达23米。

……

序列零:宿命之塔

旧日:宿命之环