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第四十四章 混乱状况(下)【4k字大章】

这究竟是…怎么回事?

端坐在屏幕以前,此时的喻晓是真的有些茫然。

自称是那名“索玛.皮里斯”所驾驶,那台铁人桃子在结束通讯后,朝自己突然地开火。

而后她就被四周的铁人式部队给环绕包围,似乎是想对其进行缴械行为——

但跟着,却又有新的几台铁人式冲刺而前,目的却指的是自己?!

…是卧底?还是哗变?

喻晓一时间难以理解。

尽管这时,他一见事情不妙,便也就想要先从战场撤退——

但万恶的游戏系统却只给了他“识别到玩家正在交战,在战斗结束前无法离开战场”的一行提示。

所以他最后,也只好把眼光放回眼前,亦且冥思苦想。

尽管清楚原作里,身为超兵的索玛,也因为和那名人称电池君的哈雷路亚,进行脑量子波通讯的原因而陷入过暴走…

可就连别的部队也朝自己发起了进攻。这究竟是什么情况?

而且,雷达上的显示讯号,也依旧标识着他们仍旧属于是友方单位的事实。

…难不成,《机战VS》,就隐藏了什么我所不知道的机制吗!

此时的喻晓,不由得发着如同某名木星奶**一般的感想。

但已经不是纠结于这些的时候了。炮火声轰鸣隆隆——

很显然,对方是没有避而不战的念头的。

所以这时候,喻晓也不得不把眼光放入了屏幕里照出的光影当中。

……前来迎击他的机体,有足足六台。

但是——要说的话,其中只有两台标准式的陆战铁人的动作,是喻晓比较在意的。

其中一台的举手投足间透露出积极的进攻性,而另一台的战法,则相对显得老练成熟。

嗯…前者看起来像是个精英怪。而后者,要说的话…

喻晓觉得,他像是这里的大Boss。

所以片刻之间,喻晓就决定好了自己所要执行的战略。

那便是先攻其侧翼,再解决中心部分的两机精英!

擒贼先擒王——这是只适用于讨伐那些散兵游勇们时的道理。

对于这些训练有素的精英部队,失去指挥官机并不会让他们萌生退意。

反而…喻晓猜测,干掉领头的人物,残余的部下只会更加战意高昂。

所以,须得趁着他们还没有完成阵型,首先解决相对孱弱的两侧才行。

意下已决,托鲁基斯便腾空而起。

做出圆周机动的同时,举起手中的多佛炮,切换到实弹模式——

然后对两侧的铁人式高机动型,轮番地举枪射击!

只不过,目标并不是能够做到“一击制敌”的躯干驾驶舱部分。

而是主要瞄准了它们的下盘部!

这意图就再也明显不过——不夺取对方驾驶员的生命,只是剥夺他们的战斗能力。

…因为喻晓清楚,在不明白现状的情况下,没有必要去横生枝节。

而且他也记得,角色的界面清清楚楚地有着一个“声望”的系统。

若是那一项数据,因为击杀战友,而从此变成负值的话,也应该会有惩罚的吧…

这就是喻晓的全部考虑。

而他的行动也很快地收获到了有效的结果。

多佛炮的落点把控地精准,两翼的高机动铁人被他命中装备了气垫的足部后,便纷纷狼狈地栽倒在地。

…本就只能够做到勉强的捕风捉影。

而如今失去了双足的巨人们,已经再也没有可能追上托鲁基斯的踪迹了。

——至于,那台先前他有所多留心的“精英怪”的铁人。

他自然没办法像是击败那群高机动型铁人一样轻松,反倒是多费了几番功夫。

首先,托鲁基斯使用实弹模式的多佛炮进行预判射击。

却并没有指向在行动的陆战铁人本身,而是选择朝他的两侧击发,缩减他能够做出回避的范围。

紧接着,托鲁基斯马力全开,朝向那台陆战型铁人的方位狂飙而去——

它的手中,也不知何时掣住了盾牌内测收纳的高威力光剑。

加速、加速、再加速。

——唰!

托鲁基斯以最高速同那台陆战铁人擦身而过。

随后便硬生生地在原地截停,转身确认起自己这一击的效果。

…伴随着如同吐信之蛇一般的焊声,铁人式的腰部链接处,出现了被光剑所熔断的,分明的斜切痕迹。

紧接着,它的上半身便就那样滑落在地,与本体惨遭分离。

——但也并没有任何爆炸的响动产生。

很显然,方才的喻晓,就是控制好了斩击的力道,仅是破断了关节,而并没有损伤它本体的动力源处。

这样便是又解决了一台。那么,在最后——

托鲁基斯转头望去。

就只剩下,那台“Boss级”的,铁人式指挥官机!

此刻它和方才被斩下的那台铁人式,形成了微妙的互相呼应。

在喻晓完成斩击的那一刻,它便从相对立的方向行驶过来,并与喻晓的托鲁基斯,毫无惧色地进入交手的最近距离!

…那就来吧!喻晓也不由得为这名铁人式的驾驶员而感到振奋,他操纵托鲁基斯挥动光剑突刺,意在直取铁人式的主监视器。

可那台铁人就似乎也并非是好相与的。它在微一躲避后,便晃身躲过了喻晓凌厉的直刺。

随后更是将手中碳钢刃破风挥出,却并不朝向托鲁基斯的机身。

…反而只是斫向了它的手腕。

这是出于什么意图?

在喻晓的思维抵达结论之前,先一步展现给他的,是成型了的现实。

咣!伴随着沉重的打击声,托鲁基斯握持的那柄光剑脱手而飞。

就算是脆弱的关节部也有如此的防御力,这就是它强悍的装甲材料的体现——

但是,在这段交手中,透露出的信息才没有这么乐观。

明明机体的能力占优,但是却连武器也被缴械…

也就是说,他现在——毫无疑问的,正处于下风。

对方的驾驶实力,或许真的强横到了可以补正起性能差异的地步也说不定。

——既如此,喻晓也临时应变。

于今对方的挥砍之势尚未去尽,那么就借此机会,进行反击…!

想到这里,喻晓操纵托鲁基斯握紧了机械的钢拳。

在退后一步稳定身形后,就将它猛挥起来,砸向铁人式的身躯!

砰!钢铁与钢铁的交错碰撞声响起,被这一拳砸中,铁人式有点趔趄地向后倒下——

不,并非如此。

早有预谋般地,它借助着这跌扑的势头,却反过来伸出手,将托鲁基斯给紧紧抓住。

然后竟是强自转变了势头,借势将托鲁基斯也一并给带倒在地!

它自己却是在最后一刻稳定好了身体的态势。

这场景,就有点类似于…摔跤一类的,格斗技?

而这电光火石的搏击过后,喻晓也很快地理解了事态的全貌。

随后,便不由得为对方大胆的谋划和精致的战法啧啧称奇。

的确。铁人式若是直接和托鲁基斯对上的话,可以说是毫无胜机。

所以他才…借助先攻与骗招的方式,将他拉入极近距离的格斗战之中吗…等等!

想到这里的喻晓,额角惊讶地划过一滴冷汗。

对方竟然…连这一步都算好了吗?

没错。尽管和托鲁基斯比起来,铁人式的综合评价,可以说笨拙,厚重又不灵活。

——但这并不意味着它的“力量”会稍显逊色。

相反,作为人革联那崇尚简单实用的硬派风格的代表机体,其关节部分的牢固与出力,是难以想象的强悍。

原作中,它曾经仅凭单手之力,就把57吨重的能天使高达给整个举起。

而喻晓在这时候,更想起一则如同是火上浇油的设定。

…作为材料学异常夸张发达的高达W世界观的产物。

他所驾驶的托鲁基斯的全重,是不免会令人感到讶异的8.8吨。

如果用拳击手的体重作比方,那就是“羽量级”对上了“重量级”。

也就是说,尽管无论如何,托鲁基斯的性能指标都远胜于铁人式——

但在那几乎不可能发生的,MS之间的“格斗战”中。

它们两个…便是算得上平分秋色的对手!

而如今,这场景就在对手精妙的算计,以及喻晓的些许疏忽中得逞了。

喀拉——喀拉——喀拉——

铁人式的关节部分被驱动到极限的程度,金属刮擦的声响令人听到有些酸牙。

而此时,托鲁基斯头部的监视器,就被铁人式的单手完全锁住。

并且,正如同原作里的动作那般。

铁人式在稳定了姿态以后,便将托鲁基斯给慢慢地举起。

喻晓眼前的画面,也因此而逐渐变得漆黑——

这是《机战VS》的部位破坏系统。

当机体的部位受到破坏或阻碍,就会使得其性能或者画面的呈现出现些异样。

但,仅仅只是主监视头被破坏了而已…!

启动机体上的副监控器,但已经没有时间继续等待了。

于是,凭借记忆的方向,喻晓又推动手柄做出微操。

托鲁基斯在悬空的状态中伸出右手,试图拔出被收纳在左肩盾牌之内的备用光剑。

只是伸出的手,跟着却又被铁人式给恶狠狠地抓住。

双方一时间,便就此陷入了僵持。

若是人类之间的格斗,此刻应当评断成难分胜负…不,是铁人式的优势才对。

可恶。究竟是怎么回事?使用性能占优的机体,还能战斗成这个样子…!

有点不甘地如此想着的喻晓,甚至觉得,听得见对方驾驶员的冷笑声。

“…再怎么强大的武器,只要没法使用的话就和不存在一样!”

恐怕,对方如今在驾驶舱中,定是会这样评判自己吧。喻晓想。

而虽然,那台铁人,并没有做出在此基础上做出更进一步的行动…

但喻晓,认为已经是不得不做出反击的地步了。

于是伴随着机械结构利落的运转声,托鲁基斯背后,箱型的超级推进器快速打开。

并且在一瞬间内,将推力拉到最高值!

…毕竟,MS就不是人类。

故而人类无法做得到的反击,是它们的话,却可以轻易做到。

——就比如眼前。

以一副鱼死网破的架势,托鲁基斯以自己那力大飞砖的超高推力,将铁人式和自己一起带动起来!

仓猝之间的高速推进,会带来难以想象的G力和失衡——

但这就是喻晓的目的所在。

失去平衡的两机,在离心力的影响下,以一副被甩脱的姿势,在广袤的战场上卷成一团地横飞了出去。

而最终——这动作,就迫使铁人式和托鲁基斯分开!

跟着,托鲁基斯借助喷射装置在一瞬间复原起身。

与之相对,铁人式站起的动作明显便显出滞后。

——这应该不只是由于性能的差异。

驾驶员的身体状况也是一项吧。喻晓判断。

若是《机战VS》有着驾驶员和机体的分别演算,那么光是刚才的交手中产生的剧烈翻滚与颠簸,就足够让那名身在其中的驾驶员喝上一壶。

且不说红视黑视,就算单纯肉体的碰撞带来的伤害,也足以让人难以继续战斗。

而看眼前,铁人式那分明有了几分迟缓的行动。

很显然,制作组们…真的选择去做到这种地步了。

那么,接下来的事情,对于喻晓来说,就简明扼要到只有一途。

“承让了。你是个很了不起的对手啊…!”

说着些表示敬意的话——喻晓也不知道自己为什么想要这么做——托鲁基斯,做出了最后的攻击。

用盾牌内备用的第二柄光剑,麻利地将那台指挥官的铁人的四肢,给尽数分断!

…这样就结束了。

但喻晓却不觉得庆幸。

毕竟,只是凭借机体性能的压倒取得的、如此这般的胜利…

未免是太过丑陋了啊。

想到这里,他不由得叹气出声。

早先在《机战VS》的模拟演练里,他也就一直恪守着这样的原则。

不选择像是魔神Zero,天之志雷马之类的神棍系机体去享受碾压的作战,而一定要用水平不能超出太多的同系角色战斗。

没想到此刻,在真实战场的模式里,却让他打破了既往的想法…

也许这就是特意强调了“真实”词条的理由吧?

在现实里,就是没有任何事情,是能一直随着理想的状况的进行的。

——说起来,那几台和铁人桃子缠斗起的人革联士兵如何了?

抱着这样的想法,喻晓转过视角。

看到的,正好是他们制伏了铁人桃子的景象。

…这也不难理解,就算是超兵,失控暴走的情况下,也无法做到最好的发挥吧。

而它们接下来,也并没有朝自己进行继续攻击的意图的样子。

那么,这是否意味着…可以撤退了?

这样想着,喻晓切换到了结束战斗的界面,并按动选择。

【任务完成】

接下来跳出的弹窗则告诉他,事实是果然如此。